Mise à jour du 05/08/18 14h

Joe Bacon

Fondateur d'Agorapolis
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22 Oct. 2014
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  • Fix de quelques bugs liés à la modification de l'économie ;
  • Hausse de certains prix max et dynamique de hausse/baisse ;
  • Modification du poids des ressources brut agricoles ;
  • Ajout d'une nouvelle ressource agricole : le coton bio ;
  • Le coton peut être traité en tissus, le tissus s'exporte au port (légal pour les civils) ;
  • Le tissus peut également être traité en vêtements pour les boutiques de vêtements ;
  • Les vêtements seront une monnaie pour se fournir en vêtements personnalisé (à créer par les boutiques) ;
  • Ajout d'un PNJ import/export de minerais dans les ports ;
  • Les civils peuvent acheter/revendre illégalement des minerais dans ce PNJ (prix fixe et peu rentable) ;
  • Les entreprises de type 2 peuvent acheter/revendre légalement des minerais dans ce PNJ (prix fixe et peu rentable) ;
  • Le bois peut être coupé dans un rayon de 500m autour du marqueur ;
 
Dernière édition:

George Mondon

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George Mondon
Bonjour, est ce qu'il va y avoir plusieurs champs de cotons ? merci
 

Oleg Zemko

Andreas Lenz
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Le traitement de coton en tissu ne fonctionne pas, sera corrigé pour 20h (vu avec Joe)